Je conçois et je construis des outils Salesforce de niveau ISV. Architecture, moteurs de règles, orchestration asynchrone.
À 33 ans, je cumule plus d'une décennie d'ingénierie logicielle dont huit années sur l'écosystème Salesforce. Mon parcours m'a mené de Dassault Systèmes à Qonto en passant par des missions exigeantes chez Critéo, AG2R La Mondiale et Doctolib — chaque étape renforçant ma conviction qu'un bon architecte est celui qui sait aussi livrer ce qu'il conçoit.
Pas de slide sans code derrière, pas de POC sans mise en production. Les outils présentés ici tournent en production au quotidien — moteur de règles d'assignation, orchestrateur asynchrone, capacity management, audit d'historique. Chacun a été architecturé pour résoudre un vrai problème métier.
Depuis 2024, j'utilise l'IA comme levier d'implémentation, en conservant la maîtrise complète de l'architecture et des décisions de design. La vision reste humaine, l'exécution est accélérée.
Père de trois enfants, curieux permanent, convaincu que les meilleures solutions naissent sous contrainte.
Moteur de règles complet avec algèbre d'intervalles, gap analysis par inversion ensembliste, et validation croisée inter-règles. ~8 000 lignes Apex.
Orchestrateur metadata-driven qui empêche les conflits entre jobs asynchrones, gère les délais et le monitoring. 100% codé manuellement.
Vue historique enrichie avec double perspective : par champ et par transaction. Traçabilité complète du qui, quoi, quand et comment.
Outil de capacity management pour managers : groupes, pondérations, assignation par déficit, virtual accounting et sync calendrier Outlook.
Suite complète de gestion d'import/export pour Salesforce CPQ : migration legacy depuis Odoo, gestion de bundles hiérarchiques, résolution intelligente de conflits et remises par gamme. Projet évolutif, encore en développement actif.
Outil de détection et de résolution des doublons de comptes et contacts. Interface visuelle pour comparer, fusionner et nettoyer les données en masse.
Système qui dissocie la personne de l'entreprise dans le CRM. 1 Lead = 1 Personne → N Company Infos. Matching intelligent, auto-conversion multi-path, conversion wizard custom. Architecturé et déployé en <1 mois.
Diplômé de l'EFREI en 2015, j'ai débuté en développement web et mobile chez Dassault Systèmes avant de me spécialiser sur l'écosystème Salesforce en 2018 chez Martin Brower. Ce qui m'a convaincu d'y rester : l'exigence technique de la plateforme. Governor limits, architecture multi-tenant, absence de threads — ces contraintes imposent une rigueur architecturale que peu d'environnements exigent.
Après plusieurs missions en ESN (Critéo, AG2R La Mondiale, Doctolib), j'ai rejoint Qonto en 2023 où je conçois et développe des solutions de niveau éditeur directement intégrées à l'organisation Salesforce de production. Des outils utilisés au quotidien par les équipes opérationnelles.
Ma spécificité : je porte les projets de la vision architecturale jusqu'à la livraison en production. Depuis 2024, j'intègre l'IA comme levier d'accélération du développement, tout en conservant la maîtrise complète des décisions d'architecture et de design.
Développeur Web & Mobile. Team leader technique, architecture du projet Biovia Content Manager, application mobile de gestion des contacts.
Technical Lead Salesforce. Premier poste SF : applications Lightning, communauté responsive, imports CSV massifs, mise en place d'une API utilisant la Bulk API 2.0 avec rollback et chaînage de jobs.
Senior Developer puis Technical Lead en ESN. Missions pour Critéo (équipe internationale), AG2R La Mondiale (Design Authority, Vlocity, Copado), Doctolib.
Expert Salesforce. Conception et développement d'un écosystème complet d'outils internes : LAM Editor, AsyncCollector, TeamMembers Management, Enhanced History.
Parcours de certification : Platform Developer I → App Builder → Data Architecture → Sharing & Visibility → Application Architect → System Architect.
Plateforme de calendriers-surprises virtuels. Animations d'ouverture interactives (Stargate, Pong, roulette...), fonds animés en Canvas2D, système de plugins, éditeur WYSIWYG. Calendriers de l'avent, surprises quotidiennes, one-shots.
Jeu de gravité basé sur Matter.js. Système de fusions (12 types), monstres, obstacles, thèmes visuels et sonores, physics-based gameplay. Direction créative et supervision complète du développement.
Piano interactif avec effets visuels, multi-modes de jeu et interface tactile adaptée aux enfants. Conçu comme outil ludique d'éveil musical.